Turret_Preview

der automatische Geschützturm (Teil1)

In diesem ersten von mehreren Blogbeiträgen, erkläre ich, wie man in Unity3D einen automatischen Geschützturm aus einfachen geometrischen Figuren baut, der einem Ziel folgt sobald dieses in den Aktionsradius des Geschützturms eindringt. Wenn das Ziel den Aktionsradius verlässt, fährt der … mehr

Daten senden und empfangen ohne Zeitverzögerung

Dieses Sketch sendet in einem vorgegebenen Intervall die Temperaturwerte mehrerer DS1820 Temperatursendoren (DS18S20 und DS18B20) an ein PHP-Script das diese Daten wiederum in eine MySQL-Datenbank speichert. Gleichzeitig können über verschiedene Kommandos, die über eine Website gesendet werden, Pins des Arduino geschaltet werden. mehr

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